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Virtual Boy: Un proyecto de juego en 3D


Un intento de Nintendo por realizar una consola novedosa que rompa en el mercado, si bien no llego a ser un éxito rotundo sí sirvió para sembrar las bases de las próximas consolas a realizarse en este rubro.

Lanzado en 1995 esta consola fue una de las pioneras en presentar un juego en 3D, si bien tenía sólo imágenes a blanco y negro, el primer paso para llegar más adelante en el rubro de los videojuegos se había dado. La idea de Nintendo por ese entonces parecía clara buscar ser los primeros en este rubro aprovechando el interés existente por esta tecnología en el público.

Esta consola nunca llego a Europa y se manejo sólo en el mercado japonés, lo cierto era que Nintendo quería adelantarse a lo que hacían sus competidoras con la Playstation que se veía cada vez más cerca y Sega Saturn pero lo lamentable en esta inversión fue su poca respuesta del público al cual habían apostado.

Uno de los motivos por los cuales fracaso esta consola en aquellos años fue porque según ciertos estudios producía problemas visuales, esto básicamente en menores de siete años los cuales eran más sensibles a las luces que el Virtual Boy emanaba. Por otro lado nunca fue tan portátil como se decía, su peso no lo convertía en un objeto de dichas características así que varios se sintieron algo engañados con el objeto.

Entre los juegos que aparecieron para esta consola tan particular encontramos el infaltable “Tetris”, “Mario Tenis”, “Virtual Bowling”, “Panic Bomber” y “Mario Clash2, entre otros más creaciones especiales para un Virtual Boy dedicada a los juegos en 3D y una empresa Nintendo que fracaso en un desesperado intento de romper con el mercado.








...por Mariano Feijoo ...por Mariano Feijoo


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